Ρωτήστε οποιονδήποτε μεγάλωσε στα τέλη της δεκαετίας του 1990 ποιο ήταν το πρώτο παιχνίδι που έπαιξε σε κινητό, και η απάντηση θα είναι σχεδόν σίγουρα η ίδια: το φιδάκι. Το Snake έγινε το πιο διάσημο παιχνίδι κινητού όλων των εποχών, και πέρασε από δεκάδες μοντέλα της Nokia. Λίγοι όμως θυμούνται ποιο κινητό το έφερε πρώτο. Η απάντηση είναι το Nokia 6110, ένα σοβαρό επαγγελματικό κινητό που, από τύχη, έγινε η αφετηρία μιας ολόκληρης κουλτούρας.
Η παρουσίαση
Η Nokia ανακοίνωσε το 6110 στις 18 Δεκεμβρίου 1997 και το έφερε στα καταστήματα το 1998. Ήταν ο διάδοχος του εξαιρετικά δημοφιλούς Nokia 2110 και το πρώτο μοντέλο της σειράς 6xxx, της σειράς της Nokia για τους επαγγελματίες, που θα έδινε αργότερα θρύλους όπως το 6310i. Σε σχέση με τον προκάτοχο, ήταν μικρότερο και είχε μεγαλύτερο χρόνο ομιλίας.
Το 6110 είχε και μία τεχνολογική πρωτιά που λίγοι ήξεραν τότε: ήταν το πρώτο κινητό GSM με επεξεργαστή ARM, την αρχιτεκτονική που σήμερα βρίσκεται σε σχεδόν κάθε κινητό του κόσμου. Ήταν επίσης το πρώτο που χρησιμοποίησε το περιβάλλον Series 20 της Nokia, με τα εικονίδια στο μενού και τη λογική πλοήγηση που θα γινόταν το σήμα κατατεθέν της εταιρείας.
Το φιδάκι γεννιέται
Το Snake δεν ήταν καινούργια ιδέα. Παιχνίδια με ένα φίδι που μεγαλώνει τρώγοντας υπήρχαν σε υπολογιστές και ηλεκτρονικά παιχνίδια από τη δεκαετία του 1970. Αυτό που έκανε η Nokia ήταν να το προσαρμόσει στη μικρή μονόχρωμη οθόνη και στο αριθμητικό πληκτρολόγιο ενός κινητού. Το αποτέλεσμα ήταν απλό, εθιστικό και τέλειο για τα λίγα λεπτά της αναμονής σε μια στάση ή σε μια ουρά.
Το 6110 ήταν το πρώτο Nokia με προεγκατεστημένο το Snake. Δίπλα του υπήρχαν δύο ακόμα παιχνίδια, το Memory και το Logic, αλλά το φιδάκι ήταν αυτό που κέρδισε τις καρδιές. Λίγο αργότερα, το Snake πέρασε στο Nokia 5110 και από εκεί στο Nokia 3210 και στο 3310, όπου έγινε παγκόσμιο φαινόμενο.
Παιχνίδι για δύο με υπέρυθρες
Ένα από τα πιο εντυπωσιακά χαρακτηριστικά του 6110 ήταν η θύρα υπερύθρων, η πρώτη σε κινητό της Nokia. Χάρη σε αυτήν, δύο κάτοχοι 6110 μπορούσαν να παίξουν Snake ο ένας εναντίον του άλλου, φέρνοντας τα κινητά τους πρόσωπο με πρόσωπο. Ήταν από τα πρώτα παιχνίδια για δύο παίκτες σε κινητό, χρόνια πριν από το Bluetooth και το internet στα κινητά.
Η θύρα υπερύθρων είχε και πιο σοβαρές χρήσεις. Μπορούσε να συνδέσει το κινητό με laptop για μεταφορά επαφών ή για χρήση ως modem, κάτι πολύτιμο για τους επαγγελματίες που ταξίδευαν. Η αμερικανική έκδοση, το Nokia 6190, δεν είχε θύρα υπερύθρων, οπότε οι Αμερικανοί δεν γνώρισαν ποτέ το Snake για δύο.
Τι άλλο είχε
Το 6110 ήταν πλήρες για την εποχή του. Είχε αριθμομηχανή, ρολόι, ημερολόγιο, μετατροπέα νομισμάτων, προφίλ ήχου και λειτουργία βομβητή. Η μπαταρία NiMH των 900 mAh έδινε έως 3 ώρες και 15 λεπτά ομιλίας και έως 200 ώρες αναμονής στο ψηφιακό δίκτυο. Κυκλοφόρησε σε τέσσερα χρώματα, ενώ για τη Βρετανία υπήρχε και ειδική έκδοση για το δίκτυο Orange με διαφορετική πρόσοψη.
Δούλευε στο δίκτυο GSM 900 στην Ευρώπη, ενώ για τα 1800 MHz υπήρχε το Nokia 6130 και για τη διπλή ζώνη το Nokia 6150, που θεωρείται η βελτιωμένη έκδοσή του.
Ο ήχος που έγινε θρύλος
Το 6110 έπαιξε ρόλο και σε μια άλλη ιστορία της Nokia. Ο γνωστός ήχος κλήσης της εταιρείας, που υπήρχε ήδη σε παλιότερα κινητά ως ένας από πολλούς ήχους με αριθμό, πήρε στο 6110 για πρώτη φορά όνομα: Grande valse. Ένα χρόνο αργότερα μετονομάστηκε σε Nokia tune και έγινε ο πιο αναγνωρίσιμος ήχος κλήσης στον κόσμο.
Συγγενής με το 5110
Το Nokia 5110, που κυκλοφόρησε την ίδια περίοδο, μοιραζόταν την ίδια πλατφόρμα με το 6110. Η διαφορά ήταν ότι το 5110 απευθυνόταν στο ευρύ κοινό, με τις αλλαζόμενες προσόψεις και χαμηλότερη τιμή, ενώ το 6110 είχε το πιο εξελιγμένο μενού με εικονίδια και τη θύρα υπερύθρων, που το έκαναν ιδανικό για επαγγελματίες. Με άλλα λόγια, το 6110 ήταν το σοβαρό αδερφάκι του 5110.
Πώς παιζόταν το φιδάκι
Το Snake του 6110 ήταν απλό όσο γίνεται. Ένα φίδι από λίγα τετράγωνα κινούνταν στην οθόνη, και ο παίκτης το κατεύθυνε με τα πλήκτρα 2, 4, 6 και 8, πάνω, αριστερά, δεξιά και κάτω. Κάθε φορά που το φίδι έτρωγε μια τελεία, μεγάλωνε κατά ένα τετράγωνο και ο παίκτης κέρδιζε πόντους. Το παιχνίδι τελείωνε όταν το φίδι χτυπούσε στον τοίχο ή στο ίδιο του το σώμα.
Όσο μεγάλωνε το φίδι, τόσο δυσκολότερο γινόταν το παιχνίδι, γιατί ο διαθέσιμος χώρος στη μικρή οθόνη λιγόστευε. Οι καλύτεροι παίκτες ανέπτυσσαν ολόκληρες στρατηγικές, κινώντας το φίδι σε ζιγκ ζαγκ για να γεμίσουν την οθόνη χωρίς να χτυπήσουν πουθενά. Τα ρεκόρ συζητιούνταν στα διαλείμματα, και όποιος είχε το υψηλότερο σκορ στην παρέα είχε για λίγο το πάνω χέρι.
Ο δημιουργός του παιχνιδιού, ο Taneli Armanto, μηχανικός της Nokia, το έγραψε για να χωράει στη μικρή μνήμη του κινητού και να παίζεται με τα πλήκτρα των αριθμών. Δεν φανταζόταν ότι θα γινόταν ένα από τα πιο διάσημα παιχνίδια όλων των εποχών, που θα έπαιζαν εκατοντάδες εκατομμύρια άνθρωποι.
Μια σειρά για επαγγελματίες
Η σειρά 6xxx που εγκαινίασε το 6110 έγινε για χρόνια η σειρά των επαγγελματιών. Μετά το 6110 ήρθαν το 6150, το 6210, το 6310 και το 6310i, όλα με έμφαση στην αξιοπιστία, στη μεγάλη μπαταρία και στη συνδεσιμότητα. Ήταν τα κινητά των στελεχών, των πωλητών και όσων χρειάζονταν ένα εργαλείο που δεν θα τους πρόδιδε ποτέ.
Στην Ελλάδα του 1998
Το 1998 ήταν χρονιά ορόσημο για την κινητή τηλεφωνία στην Ελλάδα, με την έλευση της Cosmote που ήρθε να προστεθεί στα δύο υπάρχοντα δίκτυα. Τα κινητά άρχιζαν να γίνονται πιο προσιτά, και όλο και περισσότεροι αποκτούσαν το πρώτο τους. Το 6110, με την τιμή του επαγγελματικού κινητού, ήταν συνήθως στα χέρια όσων το χρειάζονταν για τη δουλειά. Αλλά όποιος το είχε, γρήγορα ανακάλυπτε ότι τα διαλείμματα της δουλειάς γέμιζαν πολύ πιο ευχάριστα με το φιδάκι.
Το 6110 σήμερα
Σήμερα, το Nokia 6110 είναι αντικείμενο συλλογής. Τα κομμάτια σε καλή κατάσταση, με την αρχική μπαταρία και τον φορτιστή, εμφανίζονται σε αγγελίες και σε δημοπρασίες, και αρκετά λειτουργούν ακόμα. Η μπαταρία NiMH, όμως, έχει συνήθως χάσει μεγάλο μέρος της χωρητικότητάς της μετά από τόσα χρόνια, οπότε πολλοί συλλέκτες την αντικαθιστούν. Και επειδή τα δίκτυα 2G κλείνουν σταδιακά σε πολλές χώρες, η χρήση του ως κανονικό κινητό γίνεται όλο και πιο δύσκολη. Το φιδάκι, πάντως, παίζει ακόμα χωρίς κάρτα SIM.
Γιατί το θυμόμαστε
Το Nokia 6110 δεν ήταν το πιο όμορφο ή το πιο δημοφιλές Nokia. Ήταν όμως το κινητό που έδειξε ότι ένα τηλέφωνο μπορεί να είναι και διασκέδαση. Από το απλό φιδάκι του 1998 φτάσαμε σήμερα σε κινητά με ανεμιστήρες και οθόνες στα 185Hz, φτιαγμένα ειδικά για παιχνίδια. Όλα όμως ξεκίνησαν από ένα επαγγελματικό Nokia με μονόχρωμη οθόνη και ένα φίδι που μεγάλωνε. Ποιο ήταν το ρεκόρ σας στο Snake;
Συχνές ερωτήσεις
Ποιο ήταν το πρώτο κινητό με το Snake;
Το Nokia 6110, που ανακοινώθηκε τον Δεκέμβριο του 1997 και κυκλοφόρησε το 1998.
Μπορούσαν δύο άτομα να παίξουν Snake στο 6110;
Ναι, μέσω της θύρας υπερύθρων, φέρνοντας τα δύο κινητά πρόσωπο με πρόσωπο.
Ποια ήταν η διαφορά του 6110 από το 5110;
Είχαν την ίδια πλατφόρμα, αλλά το 6110 είχε μενού με εικονίδια και θύρα υπερύθρων, ενώ το 5110 αλλαζόμενες προσόψεις.
Πόση μπαταρία είχε το Nokia 6110;
Μπαταρία NiMH 900 mAh, με έως 3 ώρες και 15 λεπτά ομιλίας και 200 ώρες αναμονής.
Τι άλλη πρωτιά είχε το 6110;
Ήταν το πρώτο κινητό GSM με επεξεργαστή ARM και το πρώτο με το περιβάλλον Series 20 της Nokia.


